灰と幻想のグリムガル épisode.4 灰の舞う空へ 灰について感想

  • 2016/02/04(木) 21:56:28

20160204082240.jpg
やったぜ。(ゴブリン)

はい死んだー。
鮮やかなフラグ回収がコントっぽかった。
とりあえず一名様お亡くなりということで、
タイトルの「灰」について及ばずながら解説させてもらおう。
元ネタであろうRPG…ウィザードリィでは、
PT内で死者が出るとカント寺院っちゅー施設で蘇生が可能(有料)。
しかしそれが失敗することもあって、失敗すると死体は灰になる。
一応灰からの復活にも挑戦できるが、そこでも失敗すると今度は完全消滅。
ロスト状態になり、埋葬され、永久に復活することはない。
とまあ、「灰」に込められた意味とは不可逆性とかそんなとこやねんけどね。
人間死んだら生き返らんのが当たり前なんじゃボケエエエエエエエエエエエエエエ
あ、それとな。
ゴブリン側から見たらお前らの方が獲物なんじゃボケエエエエエエエエエエエエエ
このアニメでは、死すらゲームの文法でしか語られないのね。
下手にリアルを標榜するから、余計に薄っぺらくなるんだよなぁ。

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灰と幻想のグリムガル épisode.4「灰の舞う空へ」

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  • 2016/02/04(木) 21:58:33

この記事に対するコメント

Re: タイトルなし

人の死じゃなくゲームの死しか描けてなかったように思います。
挿入歌は情感出そうとして滑ってますね。
ギャグっぽく真面目なこのすばとは対極。

  • 投稿者: MH
  • 2016/02/05(金) 06:30:11
  • [編集]

相変わらずくそつまらんですな。
挿入歌もあれだけ長く流してまたその後にED入れるとか
演出もおかしくないですかね。このすばとほんと差がついたな。

  • 投稿者: レン
  • 2016/02/04(木) 23:52:11
  • [編集]

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